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18 de fev de 2015 - Vídeo enviado por PTRealms
O Top PTRealms dos Jogos Online para 2015. A lista inclui nomes sonantes e outros nem por isso ...

 

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pc 

Ao executar o programa, aparece uma mensagem do tipo ‘Aplicativo não inicializado corretamente (0xc0000005)’ João Batista Pereira Filho05/10/2011 Bom (83 Avaliações)26579 visualizações
Aplica-se à: Hydros e Lumine
Assunto
Este artigo destina-se a orientar os procedimentos necessários para resolver situações onde uma mensagem semelhante à citada acima aparece quando o programa é executado.

Artigo
Nestes casos, você deve proceder de acordo com o passo a passo a seguir:

Acesse o Painel de Controle do Windows localizado no menu Iniciar e localize o ícone de Sistema.

No caso do Windows Vista/7, este caminho é um pouco diferente. Clique com o botão direito sobre o ícone do Computador na área de trabalho e acesse a opção de Propriedades. Depois, dentre os links do lado esquerdo da janela que aparecer, clique sobre ‘Configurações avançadas do sistema’. A partir daí, o procedimento é igual para todos os sistemas.
Na janela do Sistema que se abrir, clique sobre a aba Avançado e, no quadro de Desempenho, clique sobre o botão de Configurações. Outra janela deve se abrir.

dep

Passo 1

Agora, localize a última aba, Prevenção de Execução de Dados, e dentro dela, selecione a segunda opção disponível, chamada ‘Ativar a DEP para todos os programas e serviços, exceto os que eu selecionar’. Com isso, o botão ‘Adicionar’ será ativado. Clique sobre ele e uma janela de busca deve aparecer.

 

dep

Passo 2

Nesta janela de busca, navegue até a pasta onde o programa está instalado (normalmente em C:Arquivos de programasAltoQi) e, dentro dela, localize o seu arquivo executável (eberick.exe para o Eberick, eletrica.exe para o Lumine, hidro.exe para o Hydros, qicad.exe para o QiCAD e QiCadViewer.exe para o QiCAD Viewer) e selecione-o, usando o comando Abrir em seguida. Note agora que o programa apareceu na lista da janela anterior.

dep

Passo 3

Finalmente, clique em Aplicar nas janelas ainda abertas e reinicie o seu computador. Após a reinicialização, tente executar o programa em questão e verifique o seu funcionamento.

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ps2

PCSX2 Atualizado com configuração atualizada ! Praticamente sem a utilização de Hackers de Velocidade!!

Rodando a maioria dos jogos para PS2 sem travar com fps acima de 60!

Download PCSX2 1.4.0 ( Versão Atualizada )

http://pcsx2.net/download/releases/wi

Download Bios :

https://firedrop.com/3f056bd4d64181a9...

Download Visual C ++

https://www.microsoft.com/en-us/downl...

Você encontra os jogos aqui :

http://www.emuparadise.me/

Se sua placa de vídeo não ter suporte ao Directx 11 troque para o'' Directx 9 Hardware'' em ''Renderer'' Mas se sua placa tiver suporte para 11 não mude para o 9. Acredite, você irá perder fps por mais que isso seja estranho.

 

Frame skip PS2

Aba "GS" da janela "Emulation Settings":


GS significa "Graphics Synthesizer", que é o responsável pela renderização (geração) dos gráficos no Playstation 2 (Entre outras coisas). Abaixo estão descritas as opções disponíveis:

Box "Framelimiter": As opções deste box podem ser usadas para controlar a sua taxa de quadros (frames) por segundo de várias formas:

Opção "Disable Framelimiter": Se você marcar isto o emulador vai rodar o jogo da forma mais rápida que o seu computador for capaz, ignorando todas as opções abaixo. Ligue/desligue esta opção durante um jogo pressionando "F4".

Opção "Base Framerate Adjust": Aqui você pode controlar a taxa de FPS (Frames por Segundo) dos seus jogos com base em um uma porcentagem. Se você deixar as pocentagens das opções "NTSC Framerate" e "PAL Framerate" intactas (60 e 50 FPS, respectivamente), 100% aqui vai ser 60 FPS para NTSC e 50 FPS para PAL, 110% seria 66 FPS e 55 FPS respectivamente, etc. O "frame limiter" vai limitar o FPS dos seus jogos com base neste valor. Colocar este valor em mais do que 100% NÃO vai aumentar a velocidade (performance) da emulação, recomendamos que você deixe no padrão, que é 100%.

Opção "Slow Motion Adjust": Aqui você pode escolher para qual velocidade o emulador irá limitar o jogo quando você ativar o modo câmera lenta (Slow Motion). A porcentagem é referente à "Base Framerate" acima , e portanto 50% significa metade da velocidade da "Base Framerate", que foi explicada acima. Muda esta opção durante o jogo pressionando as teclas "Shift" e "Tab" (Não funciona no momento).

Opção "Turbo Adjust": Funciona do mesmo jeito que o "Slow Motion Adjust" mas começa a funcionar quando você ativa o modo acelerado (Turbo Mode). Ative durante o jogo pressionando a tecla "Tab"

Opção "NTSC Framerate": Define a velocidade com que os jogos no formato NTSC vão rodar. A velocidade padrão (e normal) para estes jogos é 59.94 FPS, Mas você pode colocar em valores mais altos ou mais baixos para combinar com as nopções acima. Dica: Colocar esta opção em um valor mais baixo que o normal pode aumentar a velocidade de alguns jogos, mas também pode fazer outros pararem de funcionar.

Opção "PAL Framerate": Define a velocidade com que os jogos no formato NTSC vão rodar. A velocidade padrão (e normal) para estes jogos é 50 FPS, Mas você pode colocar em valores mais altos ou mais baixos para combinar com as nopções acima. Dica: Colocar esta opção em um valor mais baixo que o normal pode aumentar a velocidade de alguns jogos, mas também pode fazer outros pararem de funcionar.

Box "Frame Skipping": As opções deste box podem ser usadas para controlar como funciona o "frame skipping", uma técnica que faz com que o renderizador deixe de desenhar alguns quadros (frames) de um jogo para dar a sençasão de ele está rodando mais rápido quando a taxa de quadros por segundo normal não pode ser alcançada. Como explicado no GUI, este recurso pode e vai causar engasgos, "lag", ou outros comportamentos anormais dependendo do jogo. Você pode ligar/desligar este recurso durante o jogo pressionando as teclas "Shift" e "F4" juntas.

"Disabled": Quando selecionado desabilita o "Frame Skipping", recomendado se você está conseguindo uma velocidade aceitável.

"Skip when on Turbo only": Quando selecionado ativa o "Frame Skipping" apenas quando o modo acelerado (Turbo) está ativado.

"Constant Skipping": Quando selecionado, mantém o "Frame Skipping" sempre ativado.

Ajuste de "Frames to Draw":Especifica quantos quadros serão desenhados por quadro pulado.

Ajuste de "Frames to Skip": especifica quantos quadros serão pulados de uma vez.


Opção "Use Synchronized MTGS": Marque esta opção para usar um modo diferente de MTGS. MUITO lento, apenas para fins de depuração de erros.

"Disable all GS output": Desativa toda a geração de gráficos. Usado para avaliar a velocidade da parte central (Core) do PCSX2 e para depuração de problemas.

 

 

mame

Desative hyperthreading. a sua causa de lentidão conhecido em alguns aplicativos usando o core i7 .


quer dizer (speedthrotle)acelerador de velocidade? Ele vai correr em como 400 %, mas , é claro, isso vai significar um monte de quadros são ignorados. Eu não me lembro por que tecla deve ser pressionada , mas é assim tão simples, basta procurar por acelerador de velocidade na documentação.


Emulando analógico circuitos ( discreta) de áudio requer precisão funções matemáticas superiores executadas repetidamente , milhões de vezes por segundo. Muitos jogos mais antigos que de outra forma seria um passeio no parque para emular rapidamente pode ser esbarrado com simulação do áudio analógico. A redução da taxa de saída de som pode ajudar a melhorar o desempenho para estes jogos .

Jogos com gráficos 3D. Como desta escrita , MAME não passa polígonos para baixo para a placa de vídeo do seu sistema ; em vez disso, ele processa todos os gráficos 3D com a mão em software. Embora esse código é geralmente otimizado para tirar proveito de múltiplas CPUs , ainda é bastante tributação para fazer isso. Alguns jogos 3D dar-lhe o controle da resolução de saída ; reduzindo- se reduzir os requisitos de CPU .

 

Como posso obter jogos para correr mais rápido?

Esta é a pergunta mais comumente pediu no mundo da emulação. Em geral, não há realmente muito que você pode fazer para acelerar significativamente um jogo. No entanto, aqui estão algumas coisas que você pode tentar melhorar o desempenho do MAME:


Uma coisa que é contra-intuitivo é que é geralmente os jogos mais antigos que necessitam de simulação de áudio analógico ou sincronização CPU muito apertado. Isto significa que mesmo algo tão inócuo como Donkey Kong pode exigir um sistema muito robusto para ser executado em plena velocidade.

É importante ter em mente que o objetivo principal da MAME é reproduzir com precisão o hardware jogo. Em alguns casos, pode não ser possível fazer isso em qualquer sistema que existe hoje em dia .

Use uma CPU mais rápida. Esta é a velocidade-increaser mais confiável.
Melhore a sua placa gráfica, ou atualizar os drivers do seu cartão de presente. Trocando o seu cartão genérico (mais barato) para uma alta qualidade card (não é barato) vai certamente aumentar o desempenho. Se você estiver usando on-board (integrado) de vídeo, você verá um grande aumento de desempenho simplesmente começando uma nova placa gráfica. Verifique os seus drivers da placa gráfica também. os drivers mais recentes - especialmente para cartões mais barato - pode fazer toda a diferença.
Obtenha a última versão do MAME. Ou tente um mais antigo / diferente. MAME está em constante desenvolvimento. Devido a alterações transitórias no código do núcleo, alguns jogos correr melhor / mais rápido com versões diferentes. Experimente e veja por si mesmo o que funciona melhor.
-se MAME também tem muitas opções que podem aumentar a sua velocidade:

Reduzir a qualidade do som. Tente adicionar -SR 11025 na linha de comando, o que irá diminuir a qualidade de reprodução de som e usar menos tempo do processador. Isso afeta principalmente os jogos que usam áudio discreta.
Desativar o joystick e utilize o teclado (-nojoy).
Use frameskip para acelerar a animação. Frameskip ignora um certo número de quadros por segundo, para que o seu sistema faz menos trabalho. Às vezes, o trade-off é a animação instável; por vezes, a diferença é insignificante. Experimentar. Durante o jogo, pressione F8 / F9 para controlar frameskip; ou definir frameskip global em mame.ini. Alguns jogos não beneficiam de frameskip porém, por exemplo, as Williams jogos gráficos de bitmap mais recentes ou os jogos poligonais Atari cheios.


#
# CORE PERFORMANCE OPTIONS
#
autoframeskip 0
frameskip 0
seconds_to_run 0
throttle 1
sleep 1
speed 1.0
refreshspeed 0


#
# CORE SCREEN OPTIONS
#
brightness 1.0
contrast 1.0
gamma 1.0
pause_brightness 0.65
effect

#
# CORE SOUND OPTIONS
#
sound 1
samplerate 48000
samples 1
volume 0

contols:
#
# CORE INPUT OPTIONS
#
coin_lockout 1
ctrlr
mouse 0
joystick 1
lightgun 0
multikeyboard 0
multimouse 0
steadykey 0
offscreen_reload 0
joystick_map auto
joystick_deadzone 0.3
joystick_saturation 0.85
natural

#
# CORE INPUT AUTOMATIC ENABLE OPTIONS
#
paddle_device keyboard
adstick_device keyboard
pedal_device keyboard
dial_device keyboard
trackball_device keyboard
lightgun_device keyboard
positional_device keyboard
mouse_device

F8 a F12 mexer com quadro de limitação e salto quadro. Tente acertar alguns desses quando você está em um jogo e ver o que acontece .

Se os seus jogos costumam dizer 60fps , então a sua atualização do monitor é provavelmente 60 e você tem VSync no em seus controles de placas gráficas .
Já experimentou throttle=on, sync to monitor refresh=on and wait for vertical sync=on?


F10 = Pressionando isso faz com que uma pequena janela para aparecer no canto superior direito da sua tela para apresenta certas informações sobre quantas telas foram prestados desde que o jogo começou a tocar , o que frameskip MAME está usando ( 0 para nenhum ), e qual a percentagem do total frame rate o jogo está jogando.
Throttle turbo, faz o jogo rodar em velocidade bem alta, útil para acelerar algumas partes do jogo, a velocidade do jogo é determinada pelo poder de seu processador,
você também pode ativar ou desativar esta opção pressionando a tecla F10 durante o jogo.

Pulo de quadros para quem tem processadores menos potentes é interessante deixar esta opção marcada, uma imagem em movimento nada mais é do que várias imagens paradas, ativando o pulo de quadros algumas destas imagens serão puladas dando uma sensação de que algo esta errado mas deixando o jogo mais rápido, para ver a quantidade de quadros que esta sendo processado durante o jogo pressione
para alterar a quantidade de frames pulados durante o jogo pressione F8 e F9, colocando no automático o computador escolhe a melhor opção,mas nem sempre ele asserta na escolha.


Existem problemas de velocidade ocasionais.

Isto pode ser causada por vários factores . Se você pressionar F11 durante a reprodução , você pode ver o medidor de FPS. se ele é normalmente correndo a toda velocidade , mas ocassionally fica lento , você pode verificar o seguinte:

Veja se existem processos em segundo plano em execução. Às vezes outros aplicativos abertos ao mesmo tempo que MAME pode causar lentidão .
Tente aumentar ou diminuir frameskip
É possível que você tenha um vírus ou spyware no seu computador
Alguns jogos exigem mais poder de CPU em determinados momentos no jogo do que outras vezes .

 


Por que é MAME é tão lento? Estes jogos correu a menos de 200 MHz, e meu CPU é de 2 GHz !

Você está comparando maçãs e laranjas.

MAME emula todas as funções do CPU emulada (s), hardware de vídeo , áudio hardware , e qualquer outra coisa na placa (incluindo potencialmente IDE ou discos rígidos SCSI e CD-ROMs ) . Isto não é simplesmente algo que possa ser feito rapidamente de uma forma de alta qualidade .


Por que MAME se tornar mais lento o tempo todo?

Ao contrário da crença popular, a quantidade de motoristas ou o tamanho do executável não faz MAME mais lento.

O ponto é que os drivers são constantemente aperfeiçoados e a emulação melhorada é mais preciso para o hardware original real assim para fins de MAME é superior. precisão de emulação supera preocupações jogabilidade em MAME.

Outra coisa a considerar é um paradigma chamado de "movendo o ponto de otimização". "Sweet spot" do MAME é actualmente destinado a hardware com tilemaps, sprites, mais de 256 cores na tela, e pelo menos 2 CPUs, que é um comum late-80s paradigma. exemplos do mundo real deste incluem os jogos Konami Twin16, os Sega X e Y placas, Namco Sistema 2, Taito Z do sistema, etc. Isso significa que MAME torna os jogos mais avançados correr mais rápido à custa de hardware mais simples. O hardware mais simples irá funcionar no final de qualquer maneira devido a PCs cada vez mais rápidos (Pac-Man é muito sub-óptima agora, em comparação com o MAME 0.29 por exemplo, mas quase qualquer sistema moderno média executá-lo com velocidade de 100%).

Um casal dos meus jogos favoritos no MAME, 1942 e horas Emocionante (Mat Mania) começou a correr muito rápido recentemente. Há talvez outros, mas eu não vou verificar todos os 5000 jogos ímpares.
De qualquer forma eu verifiquei a solução de problemas e ele disse isso -
Se jogos estão rodando muito rápido, verifique nas Opções • Menu Opções de jogo que a opção acelerador está ligado, que sincronização para monitorar atualização está desligado e Aguardar por Sincronização Vertical estiver desligado nas Opções • Opções padrão de jogo • menu Avançado .
Bem, eu já tinha verificado o acelerador, mas as definições já foram definidos para isso, e brincando com eles não faz qualquer diferença.
Recentemente fiz o download algumas gotas de volta, mas porque eu não gosto da maneira como eles então encolheu a tela de jogo; Virei-los novamente. Eu fiz o download dos panos de fundo para os jogos que eu estou tendo problemas com. isso poderia ter algo a ver com isso?
Todos os outros jogos que eu joguei recentemente executado na velocidade certa. Eu tenho uma contagem de taxa de quadros em execução no canto superior da tela sempre que a minha placa gráfica nos chutes. Ele normalmente diz 60, mas para esses 'acelerado' jogos mais como 150!
Estou usando MAME32 versão 0.98 no Windows XP.
Eu coloquei isso nessa pasta, mas talvez ele deve estar em Pergunte ao Fórum. Por favor, me mover em caso afirmativo.

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Part1

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http://www.emuparadise.me/M.A.M.E._-_Multiple_Arcade_Machine_Emulator_ROMs/The_House_of_the_Dead_III_(GDX-0001)/97516

 part2

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part3

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mugen

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