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Traduções : Street Fighter Zero 2 Alpha (Brasil 061225)
Enviado por BisonSAS em 26/12/2006 04:10:00 (5851 leituras)

 



Já que não vai ter presente de Natal esse ano, trago aqui uma lembrancinha. Com 1 dia de atraso. Fiz um hack que adiciona o idioma português na ROM da versão Asia doStreet Fighter Zero 2 Alpha. A gramática foi corrigida, algumas traduções foram refeitas e também foi adicionado o caractere do abre aspas.

Lembrando que o dump da ROM brasileira não está emulado ainda.





Arquivos do hack:

Street Fighter Zero 2 Alpha (Brasil 061225) - Arquivos prontos para o uso*.
sfz2abr-ips - IPS para aplicar na ROM original.
IPS do MAME Plus! - Descompacte na pasta do MAME Plus! ou Final Burn Alpha Plus!

Final Burn Alpha compilado com suporte ao jogo:

FB Alpha AWP Plus!
Final Burn Alpha AWP Plus! (win9x) - Para quem usa Windows 9x e tem processadores AMD K6 ou Pentium (1).

Driver para o Nebula - Descompacte na pasta "romdata" do Nebula.
Driver do MAME - Para os compiladores de MAME.
Driver do Final Burn Alpha - Para os compiladores de Final Burn Alpha.

Feliz Natal!

 

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Traduções : Power Instinct - Gouketsuji Ichizoku (Brasil)
Enviado por BisonSAS em 04/11/2006 17:00:00 (5150 leituras)

 

Power Instinct - Gouketsuji Ichizoku  (Brasil)


Abertura


Depois de alguns contratempos, aqui está a tradução do Power Instinct, jogo que fez um relativo sucesso na década de 90.
Mais uma vez em parceria com o mago devilfox.

Arquivos da tradução:

powernbr.zip (ROM traduzida. É necessário ter a ROM "powerins.zip")
powernbr-ips.zip (IPS para aplicar na ROM original)
powernbr_ips_mameplus (IPS para o MAME Plus!. Veja como rodar via IPS)

NEO·ARC MAME32 Plus! (Compilação do Shima.X que tem suporte ao jogo traduzido)

powernbr_mame_driver (Driver para você usar na sua própria compilação do MAME)

Bom jogo e porrada na velha!

 

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Traduções : The King of Fighters Special Edition 2004 (portuguese edition)
Enviado por KyoX em 09/04/2006 02:40:00 (20733 leituras)

 



Falaí, Galera.
Após um bom tempo "fora do ar", estou de volta! E com força total (se a faculdade assim permitir )!!!

Sem mais enrolações, vamos ao que interessa (a vocês primeiramente): depois da tradução de King of Fighters 2002 em português, a qual alguns de vocês devem ter jogado, voltamos a atacar novamente. Desa vez, com o famoso hack do mesmo, The King of Fighters Special Edition 2004.

Seguem as imagens:









Traduzido por:
KyoX

Agradecimentos:
BisonSAS e devilfox

Seguem os arquivos necessários:

------------------------------------
Arquivos da tradução:
The King of Fighters Special Edition 2004 - Arquivos prontos para o uso.
kf2k4seb-ips - IPS para aplicar na ROM original.

FB Alpha compilado com suporte ao jogo:
FB Alpha AWP Plus!
FB Alpha AWP Plus! (win9x) - Para quem usa Windows 9x e tem processador AMD K6 ou Pentium (1).
Peguem também a BIOs: BIOS para o FBA AWP Plus!

Driver para o Nebula - Descompacte na pasta "romdata" do Nebula.
IPS do MAME Plus! - Descompacte na pasta do MAME Plus!
IPS do FBA Plus! - Descompacte na pasta IPS do FBA Plus!
Driver do MAME - Para os compiladores de MAME.
Driver do FB Alpha 0.2.95.23 - Para os compiladores de FB Alpha 0.2.95.23.
Driver do FB Alpha 0.2.94.98 - Para os compiladores de FB Alpha 0.2.94.98.
Driver do Kawaks 1.46 Loader - Adicione no seu ASR.DAT.
------------------------------------

Acho que é só isso. Divirtam-se!!!

 

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Traduções : The King of Fighters '94 (portuguese edition)
Enviado por devilfox em 01/04/2006 07:10:00 (5110 leituras)

 



Após 3 meses do lançamento do KOF 2003 BR, nós orgulhosamente apresentamos o nosso mais recente trabalho. Trata-se do primeiro capítulo desta famosa série, agora traduzido para o português brasileiro.

Com vocês, The King of Fighters '94 (portuguese edition):







Traduzido por:
BisonSAS & devilfox

Agradecimentos:
Daniel Kim; Thiago Simões e Rodolfo Ribeiro.


Arquivos da tradução:

The King of Fighters '94 (Portuguese Edition) - Arquivos prontos para o uso.
kof94br-ips.zip - IPS para aplicar na ROM original.

Final Burn Alpha compilado com suporte ao jogo:

Final Burn Alpha AWP Plus!
Final Burn Alpha AWP Plus! (win9x) - Para quem usa Windows 9x e tem processadores AMD K6 ou Pentium (1)

Peguem também a BIOS: BIOS para o Final Burn Alpha AWP Plus!

Outros:

IPS do MAME Plus! - Descompacte na pasta do MAME Plus!
IPS do Final Burn Alpha Plus! - Descompacte na pasta IPS do Final Burn Alpha Plus!
Driver para o Nebula - Descompacte na pasta "romdata" do Nebula.
Driver do MAME - Para os compiladores de MAME.
Driver do Final Burn Alpha 0.2.95.23 - Para os compiladores de Final Burn Alpha 0.2.95.23.
Driver do Final Burn Alpha 0.2.94.98 - Para os compiladores de Final Burn Alpha 0.2.94.98.


Esperamos que apreciem o nosso trabalho e...

Divirtam-se!

 

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Traduções : The King of Fighters 2003 (portuguese edition)
Enviado por devilfox em 25/12/2005 00:00:00 (18639 leituras)

 


Pois é, pessoal. A jornada foi longa e dura, mas finalmente conseguimos atingir o nosso objetivo. É com um imenso prazer que o BisonSAS e eu lançamos esta tradução nesta data tão especial.









Traduzido por:
BisonSAS & devilfox

Agradecimentos:
Gamer_boy, Thiago Simões, Daniel Kim, Dracula, Scrent, Alan Yagami, Elbert Regis, MagicianMayLee, tcchip82, Shiki Dan, kamikaze NOW e Salemeowmeow

Arquivos da tradução:

KOF2003 - ROM COMPLETA E JÁ TRADUZIDA! (Para quem não quer ter trabalho, aqui está a ROM completa e já traduzida. Serve, inclusive, no NeoRAGE X - TEST VERSION 4.8 e posteriores.)

The King of Fighters 2003 (Portuguese Edition) - Arquivos prontos para o uso.
kof2k3br-ips.zip - IPS para aplicar na ROM original.

Final Burn Alpha compilado com suporte ao jogo:

Final Burn Alpha AWP Plus!
Final Burn Alpha AWP Plus! (win9x) - Para quem usa Windows 9x e tem processador AMD K6 ou Pentium (1).

Peguem também a BIOS: BIOS para o Final Burn Alpha AWP Plus!

Todos os membros do grupo NeoGeo BR Team desejam um feliz Natal a todos, e esperamos que vocês apreciem o nosso trabalho.

 

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Romhacking : Tradução Final Fantasy Tactics - The War of the Lions
Enviado por Quinalha em 07/11/2015 08:50:00 (1369 leituras)

Salve pessoal, essa é a minha segunda news aqui no PO.B.R.E.
Finalmente, após meses, a tão esperada tradução do Final Fantasy Tactics para PSP está pronta.
Essa tradução foi uma parceria do grupo PO.B.R.E, TransXeno e RHBR (o nosso antigo fórum, que agora também é a nova comunidade Romhack nacional).
Um agradecimento especial ao site ffthacktics.com pelas tools (Xfanie e molenhead), e também ao grupo italiano sadnescity.it pela ajuda no asmhack e remapeamento (Phoenix e Sephiroth).
Se tratando de uma versão 1.0, pode conter erros de tradução ou digitação, por isso, caso encontrem algum erro, favor reportar no fórum RHBR, de preferência com fotos. Contamos com a colaboração de todos.
Lembrando que essa tradução já conta com o patch slowdownfix (ou seja, sem aquela lentidão chata que a versão PSP possui).
Enjoy!


Tela inicial do jogo!


Link do fórum e Link da tradução

Nova versão 1.00b já atualizado

 

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Romhacking : Tradução Parasite Eve 1
Enviado por Quinalha em 21/10/2015 20:10:00 (795 leituras)

Fala pessoal, sou o Rafael Quinalha e essa é minha primeira news aqui no PO.B.R.E.
Após muita dedicação, conseguimos terminar a tradução desse grande jogo. Foram muitos altos e baixos, afastamentos por motivos pessoais, etc.
Nessa "retradução" da minha primeira tradução, foram traduzidos todos menus, as telas dos dias, o video de abertura foi todo refeito e uma nova fonte (chicago) foi inserida.
Nossa tradução contou com a ajuda de grandes romhackers da cena internacional, como CUE, Green_Goblin, Kruci, Phoenix e Ombra.
A tradução está disponível na seção traduções.
Esperamos que gostem.


Tela inicial do jogo!


ATENÇÃO: Lançado versão 1.03 do patch, que corrige um problema que estava causando um erro na abertura do jogo (vídeo de abertura) no PS1/PSP.

Link do projeto e Link da tradução

 

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Outros : Dossiê OLD!Gamer: Master System!
Enviado por gamer_boy em 15/09/2015 16:00:00 (603 leituras)

Direto das tumbas do GagáGames



Update 20/10/2015
PS: Recebi o livro, está bem interessante, não deixem de ler :D
Para saber mais, clique aqui

Leia mais... | 11 comentários
Romhacking : Resident Evil Outbreak FILE #2 PS2 TRADUZIDO 90%
Enviado por lion em 19/04/2015 18:50:00 (848 leituras)

E mais uma vez, pela minha imensa satisfação, disponibilizo a minha segunda tradução, o Resident Evil Outbreak File #2, disponibilizado também no FUT.

Foi uma tradução que deu muito mais trabalho que a versão anterior, muitos textos, detalhes e ponteiros, foram meses de ralação e dedicação. Agradeço aos membros do POBRE que me ajudaram a traduzir detalhes quase "intraduzíveis", rsrsrs. Com a ajuda deles, "conseguimos" terminar essa tradução bem demorada.

Desta vez, os IMPROVISOS e as cenas finais/créditos foram traduzidos, faltando os gráficos que não consegui achar uma forma de editar (nem existe ferramenta na internet) e o modo online que é inviável traduzir, já que a CAPCOM desativou os servidores online há muito tempo.

O jogo foi testado várias vezes e creio que esteja tudo certo... é quase impossível para mim testar o jogo 100%, seria um trabalho muito mais cansativo e para isso eu teria que montar uma grande equipe. Caso achem algum erro, entre em contato comigo ou no FUT.

Aproveitem e baixem a tradução. Estou á disposição, para críticas e sugestões para melhorar a tradução. Até a próxima...


 photo Novojogo.jpg

 photo tela.jpg

 photo file.jpg

 photo Cenaacuterio.jpg

 photo banco.jpg


O patch de tradução pode ser baixado aqui.

 

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Romhacking : Resident Evil Outbreak PS2 TRADUZIDO 90%
Enviado por lion em 02/09/2014 18:40:00 (2137 leituras)

É pela imensa satisfação que disponibilizo a tradução de Resident Evil Outbreak. Essa é a minha primeira tradução que finalmente lancei no PO.BRE e também disponibilizado no FUT.

Após tanto trabalho para descobrir as ferramentas e depois traduzir, levei menos de um mês para deixar até 90%, onde está traduzido todos os textos, cenas, files (arquivos do jogo), itens e menus. Exceto os "improvisos", um gráfico e a cena final depois dos créditos, que ainda não achei.

Graças aos amigos, parceiros, colegas e "macakitos", kkkkkkkkk, foi possível concluir essa tradução.
Entretanto, ainda está em versão beta, pois não tenho como testar todas as cenas do jogo com todos os personagens, eu teria que zerar o jogo por mais de 30 vezes. Haja paciência.

Aproveitem e baixem a tradução. Estou á disposição, para críticas e sugestões para melhorar a tradução. Até a próxima...


 photo cenaacuteriooutbreak.jpg

 photo kevin.jpg

 photo policialbarricada.jpg

 photo controle.jpg

 photo kevinchave.jpg


O patch de tradução pode ser baixado aqui.

 

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Super Mario Advance 4: eReader Version

24 January 2016 7:04AM EST - Update by CheatFreak47

ROM Hacks News - RHDN Project Page

With the recent release of Super Mario Advance 4 to the Wii U virtual console, good old Nintendo decided it was time to dig through the archives and put together a version of the game that includes all 38 eReader Level Cards in it, hardcoded into the rom, rather then the save file.

Some clever people over on GBATemp have managed to take these changes out of the Wii U eShop game and make a patch for v1.1 of the original game, allowing anyone to take a crack at these fun, albeit obscure stages.

New Hacks Added to the Database

21 January 2016 7:08AM EST - Update by RHDNBot

ROM Hacks News

This is an automated message generated by ROMhacking.net’s RHDNBot.

The following Hacks have been submitted and approved to the database (in submitted order oldest to newest), mostly improvement hacks:

New Homebrew Added to the Database

19 January 2016 6:36AM EST - Update by RHDNBot

Homebrew News

This is an automated message generated by ROMhacking.net’s RHDNBot.

The following Homebrew have been submitted and approved to the database (in submitted order oldest to newest):

Revenge of the Red Falcon - Final Release

16 January 2016 2:22AM EST - Update by Trax

ROM Hacks News - RHDN Project Page

After many years of on and off progress, the final version of Revenge of the Red Falcon is finally available…

The hack progressed in parallel with the development of the editor Red Falcon, a level editor for Contra on the NES. As the editor evolved, the hack could progress until completion. As soon as the first level could be saved, the hack took a start, and multiple demos were released over time, with incremental adjustments along the way…

This hack is aimed at players who can, at minimum, beat the original game with ease. The beginner or casual player may have a hard time with the hack, as the difficulty level is meant to be higher than the original game. Levels are a lot longer and enemies attack faster, or behave in a more random fashion. There’s also a few palette changes, a new Intro Screen and a longer epilogue. Bosses are very tough…

Are you up for the challenge?

FIGHBIRD English Translation 2016 Released!

05 January 2016 5:51AM EST - Update by Zynk Oxhyde

Translations News - RHDN Project Page

“Taiyou no Yuusha: Fighbird”, aka “Brave Fighter of the Sun: Fighbird” is a shoot’em up game based on a mecha anime of the Yuusha or Brave series. (Protip: use Select in some instances in the game). The game is super easy when you acquire the level 3 homing missiles (which is OP).

The author decided on making an English re-translation of this obscure Japanese game because the previous group did not translated some of the game’s texts (i.e. the part when you did not rescue the people then the Doctor says something about it; while some untranslated texts were simply unused).

Before, the author wanted to make a bugfix/addendum patch of the translation made by Dragoon-X Translations (DXT). But the translation took liberties on its own without much reference with the anime counterpart. And there were messups with the hexadecimals that made some palettes on the talking heads glitchy. And there’s the notorious misnomer of “Kenta”, which DXT (and PL Translations) called “Kesota”. Understandably, they mistaken “n”, [ン] with “so”, [ソ]. The names of each member of the Baron Team is used instead of the regular vehicle names. And there’s their title logo, not gonna touch it because its cool. Eventually, the author made a fresh start with the original ROM.

Note that the author rendered a nice and new title logo and mini in-game logo :)

Please enjoy the game!

New Hacks Added to the Database

03 January 2016 9:24PM EST - Update by RHDNBot

ROM Hacks News

This is an automated message generated by ROMhacking.net’s RHDNBot.

The following Hacks have been submitted and approved to the database (in submitted order oldest to newest):

ROLL♥CHAN5 and ROLL♥CHAN6 - Player Sprite Hack Released! ROLL♥CHAN 1-4 updated with improved sprites!!

28 December 2015 7:13AM EST - Update by Zynk Oxhyde

ROM Hacks News - RHDN Project Page

In commemoration of Mega Man’s 28th Anniversary and beyond!

Zynk Oxhyde previously released ROLL-CHAN! Roll-chan is a player sprite hack which replaces Mega Man with his sister Roll. Today Zynk releases TWO new player sprite hacks:

ROLL-CHAN 5; and

ROLL-CHAN 6

Continue the super robot girl’s adventure in saving the world against the evil Dr. Wily, the mad scientist who made his own army of Robot Masters for his world domination.

Along her journey, Roll has been given new powers by her father-figure/creator, Dr. Light. However, the battle against Dr. Wily has been heightened, with that in mind, Dr. Light has created support units to aid Roll. Items were changed to make them more familiarized to her, and most importantly a pet robot sidekick has been added! Like Mega Man, Rush, the faithful pet robot pooch is also replaced with the Light family’s pet robot cat, Tango the playful spin-balling cat in the Gameboy days, now making its action-filled debut in the battlegrounds!

Roll’s battle continues as more unforeseen enemies arises, Protoman’s rebellion and a Robot Tournament gone haywire with a new tyrant! Roll-chan needs to step up her game with new powerups, a new support unit, Beat the battle beaker made by Dr.Cossack. And take control of Roll equipped with new special armor that makes way to different paths or gets you to high, unreachable areas!

Fight, Roll! For everlasting peace!

New Translations Added to the Database

24 December 2015 7:17AM EST - Update by RHDNBot

Translations News

This is an automated message generated by ROMhacking.net’s RHDNBot.

The following Translations have been submitted and approved to the database (in submitted order oldest to newest), mostly Chinese translations by an unknown hacker named BCD. ENJOY!

New Hacks Added to the Database

24 December 2015 7:16AM EST - Update by RHDNBot

ROM Hacks News

This is an automated message generated by ROMhacking.net’s RHDNBot.

The following Hacks have been submitted and approved to the database (in submitted order oldest to newest), mostly mapper hacks thanks to infidelity. ENJOY!

Pyokotan no Dai Meiro

22 December 2015 8:31PM EST - Update by mrrichard999

Translations News - RHDN Project Page

Here is a news announcement for the English translation of Pyokotan no Dai Meiro. This is a fun game for younger ages to enjoy where you navigate through 4 environments and come across mini-game obstacles in order to make progress. As the player, you come across memory challenges of music, a maze navigation game, collecting apples, hopping across one end of a river to the other while dodging obstacles, and separating different colored candies. Hope everyone enjoys the release!

https://www.youtube.com/watch?v=m2L3hj8ukXs

https://www.youtube.com/watch?v=5hTM6PnKp-c

http://www.zgames.com.br/index.php?pagina=10

https://www.dropbox.com/sh/phg17q07ttctolh/AACIqV18RS4sBNkLTXgWuBnoa?dl=0

https://www.youtube.com/watch?v=-nAP01W-_ug

http://gcnmario.free.fr/mugen/sf2ww.html

http://mugenfull.get-forum.com/t596-tutorial-basico-para-iniciantes

Para deixar o Mugen 1.0 normal, sem ser em HD e facilitar o funcionamento de personagens, screenpacks, lifebars e stages (cenários) mais antigos, faça o seguinte.

Na pasta "data" do mugen, abra o arquivo "mugen.cfg" no bloco de notas e procure pela seguinte parte:

GameWidth = 1280
GameHeight = 720


Altere as informações destacadas para

GameWidth = 640
GameHeight = 480


Agora procure por:

motif = data/mugen1/system.def

e altere para

motif = data/system.def

salve e pronto

 

https://www.youtube.com/watch?v=40vGqxZcbfI

https://www.youtube.com/watch?v=h6GQVh1CudM

 

 mugentuorial char
part1 part2 part3

 

Especial to char



Criando um ponto de restauração windows
1. Clique no menu Iniciar, depois em Todos os programas > Acessórios > Ferramentas do sistema > Restauração do sistema

2. Marque a opção Criar um ponto de restauração e clique em Avançar


3. Na tela seguinte, você precisa apenas determinar uma breve descrição para este ponto de restauração. Clique em “Avançar” para continuar.

 

4. A última tela é apenas uma confirmação. Em vermelho, aparecem as informações sobre o ponto de restauração recém-criado. Basta clicar em Fechar e seu sistema estará pronto para ser restaurado quando você quiser.

Restaurando o sistema
Se você criou um ponto de restauração, teve problemas com algum aplicativo e deseja reverter a situação, basta seguir estes passos:
1. Clique no menu Iniciar, depois em Todos os programas > Acessórios > Ferramentas do sistema > Restauração do sistema

2. Marque a opção “Restaurar o computador mais cedo” e clique em “Avançar”

3. Na tela exibida, você verá um calendário. Nele estão marcados todos os dias que têm restaurações de sistema disponíveis. Lembre-se que o Windows cria pontos de restauração automaticamente. Além disso, instalações de programas também criam pontos de restauração. Por isso que há várias opções nesta hora. Você pode ir diretamente para a data da criação do seu ponto de restauração manual, utilizar a restauração mais recente ou utilizar uma anterior a uma instalação que não deu certo.

4. Clique em “Avançar” para continuar.


A próxima tela exibe o ponto de restauração selecionado e lhe informa sobre alguns detalhes que você deve saber:
a) Você não perderá documentos ou mensagens de email.
b) Este processo é reversível.
c) Durante a restauração, seu computador será desligado. Logo, você deverá fechar todos os programas em execução e salvar seus trabalhos.
d) A restauração do sistema não substitui o processo de desinstalação de um programa. Para isso, você deve utilizar o recurso “Adicionar/Remover Programas” no Painel de Controle ou o próprio desinstalador do software.
5. Pronto. Ao reiniciar o computador, você será informado sobre a restauração. Caso nenhuma alteração tenha sido encontrada, nada será feito. Caso contrário, você será informado sobre o quê foi modificado e poderá usar seu computador normalmente.